Het achteraf inbouwen van nieuwe technische systemen in een bestaand gebouw kan lastig zijn. CTRL Reality, een Fins bedrijf voor de ontwikkeling van AR / VR-toepassingen, voltooit een experimenteerproject dat laat zien hoe HVAC-ontwerp en -installatie eenvoudiger en kostenefficiënt zijn met behulp van virtual reality.
"We hebben vijf jaar onderzoek gedaan naar het zakelijk gebruik van virtuele en augmented reality aan de Universiteit van Turku voordat we ons bedrijf een jaar geleden startten", aldus CEO Teijo Lehtonen . "We richten ons op industriële en culturele reistoepassingen."
Onlangs heeft CTRL Reality de krachten gebundeld met de Naavatar-industriegroep, die slimme, lage temperatuur leidingsystemen en warmteterugwinningssystemen voor gebouwen levert. De groep heeft zes leden: Alfa Laval, Energianhallinta, Hydrocell, Oilon, Kolmeks en Siemens. In juni 2017 begonnen ze met CTRL Reality, een door de overheid ondersteund KIRA-digi- experimenteerproject over het gebruik van VR bij het achteraf inbouwen van Naavatar HVAC-systemen.
Design in VR lost praktische problemen op
Het vervangen van een oud verwarmingssysteem door een geavanceerd verwarmingssysteem is niet eenvoudig, ondanks de energiebesparing en milieuvoordelen. Gebouweigenaren weten bijvoorbeeld niet zeker of alle benodigde leidingen en componenten in hun bestaande distributieruimte passen.
Monteurs die het nieuwe systeem installeren, hebben ook geen vertrouwen. Vanwege de onzekerheden voegen ze een risicopremie toe aan de installatieprijs en reserveren ze een overmatige inventaris van materialen voor het project. Als het systeem eenmaal op zijn plaats zit, hebben de mensen die het verwarmingssysteem gaan onderhouden training en begeleiding nodig.
Lehtonen gelooft dat zijn VR-app de problemen kan oplossen: “In plaats van ons voor te stellen of te raden hoe alle componenten moeten worden geïnstalleerd, kunnen we het visualiseren met de werkelijke afmetingen in VR. Met fotogrammetrie modelleren we bijvoorbeeld de bestaande ruimte in 3D, verwijderen we de oude apparatuur uit het model en behouden we alle noodzakelijke functies zoals muren, deuren, platforms en verbindingspunten. "
Met een nauwkeurig model kan de ontwerper beginnen met het maken van het nieuwe systeem in 3D, staande in de virtuele distributieruimte. Vroeger zou een ervaren ontwerper dit alleen mentaal hebben gedaan, zo heeft Lehtonen geleerd.
“VR is meer dan alleen zien; het gaat erom de ruimte op een meeslepende manier te ervaren, ”voegde hij eraan toe.
Concrete voordelen
Nu is het gemakkelijk te zien hoe alle leidingen en componenten perfect passen en of er voldoende ruimte beschikbaar is om de apparatuur te bedienen en te onderhouden. Er is geen risico op het ontwerpen van kruisende buizen, zoals wel kan gebeuren als u in 2D tekent. Daarnaast kun je zien of de deuren breed genoeg zijn om de apparaten binnen te halen.
“VR is gebruikt om een voltooid ontwerp te visualiseren. Wat onze oplossing uniek maakt, is dat ontwerp plaatsvindt in de echte ruimte, ”merkte Lehtonen op. "U hoeft geen fouten op de site op te lossen, wat duur kan zijn, vooral als u iets dat u al hebt geïnstalleerd, uit elkaar moet halen."
Door een nauwkeurig model te gebruiken, worden ook kosten bespaard tijdens de bouw. De software voert een nauwkeurige materiaallijst uit, zodat verspilling tot een minimum wordt beperkt. De installatie is snel omdat het al is bedacht in het virtuele model. De monteur krijgt het virtuele model en traditionele tekeningen, maar ook 360 graden foto's en video's van het model die op een mobiel apparaat kunnen worden bekeken.
De leveranciers van de Naavatar-groep hebben 3D-modellen van hun apparatuur en de modellen vormen de ontwerpbibliotheek voor de app van CTRL Reality. De ontwerper tekent het leidingwerk “in de lucht” met behulp van leidingen van verschillende afmetingen en isolatie.
“Onze software is geen volwaardige BIM-applicatie. Het is een VR-app voor het ontwerpen van een specifiek systeem in een bestaande ruimte ”, herinnert Lehtonen zich.
Voor onderhoudstraining kan CTRL Reality video's van het model opnemen of een virtuele coach laten zien hoe het in zijn werk gaat. Verkopers nemen onderhouds- en bedieningsinstructies op in het model. In de toekomst zal het mogelijk zijn om realtime IoT-gegevens op het model weer te geven, zoals het bedrijf al heeft gedaan in industriële toepassingen.
"Zonder KIRA-digi was dit project niet gerealiseerd", zei Lehtonen. “Zodra het experiment in oktober 2018 is afgerond, zijn we van plan de software en de ondersteunende cloudservice te verkopen aan ontwerpers, hardwareleveranciers en aannemers. Onze oplossing heeft al internationale buzz gecreëerd, vooral in Denemarken, waar we een verkoopvertegenwoordiger hebben. "
Ontmoet CTRL Reality op WDBE 2018
Maak kennis met CTRL Reality op World Summit on Digital Built Environment WDBE 2018, een evenement dat een unieke portfolio van ideeën, projecten en bedrijven uit de digitale voorhoede van ontwerp, bouw, onroerend goed en onroerend goed zal presenteren. Het evenement vindt plaats in Helsinki, Finland, van 11 tot 12 september 2018. Via: AEC