Stadsontwikkeling met interactieve 3D-modellen

De Finse stad Hyvinkää heeft een unieke internetdienst ontwikkeld voor collaboratieve 3D-stadsplanning. Het geeft eigenaren van onroerend goed, investeerders, ontwikkelaars, ontwerpers, autoriteiten en burgers gebruiksvriendelijke tools om hun 3D-plannen en ideeën voor de gebouwde stadsomgeving te publiceren.

Deelnemers kunnen rechtstreeks in het stadsmodel commentaar geven op de 3D-plannen. De 3D-app is geïntegreerd met Facebook, waardoor verder gesprek mogelijk is.

Het 3D-stadsmodel bouwen

Päivi Tiihonen HyvinkääPäivi Tiihonen Hyvinkää Päivi Tiihonen is de manager van de informatiedienst van de technische en milieusector van de stad. De stad begon met het bouwen van een browsergebaseerd 3D-stadsmodel toen Tiihonen in 2014 haar positie innam.

In de afgelopen drie jaar is de stad begonnen te experimenteren met het verbinden van modellen met webgebaseerde stadsontwikkelingsprocessen. Tiihonen heeft drie door de overheid gesteunde KIRA-digi-experimenteerprojecten gestart om de taak te volbrengen.

Van consumentenproducten tot 3D-stadsmodellen

Voordat Tiihonen in de stad Hyvinkää begon, had hij aan tal van GIS- en IT-projecten gewerkt. Daarnaast had ze verschillende multimediaproducten voor consumenten geproduceerd.

"Ik ben enthousiast over het ontwikkelen van IT-applicaties voor consumenten en burgers, zodat we ze kunnen bereiken en betrekken", zegt Tiihonen. "Daarom wilden we 3D-stadsmodellen gemakkelijk toegankelijk maken met een webbrowser als interface."

Het eerste KIRA-digi-experiment in 2016 werd gebouwd voor een architectuurwedstrijd om een woonontwikkelingsproject te ontwerpen. Zowel de jury als de bewoners konden de wedstrijdinzendingen bestuderen en becommentariëren in een realistische 3D-omgeving – overal en altijd – met alleen een webbrowser.

Pokémon GO als inspiratie

Hyvinkää's tweede KIRA-digi-experiment combineert en breidt de resultaten van zijn vorige project uit. Het richt zich op het gebruik van 3D-modellen voor gezamenlijke stedelijke ontwikkeling.

“Mijn eerste idee was geïnspireerd door de augmented reality van Pokémon GO. Als burger zou je door de stad kunnen lopen en met je mobiele telefoon kunnen zien hoe een bepaalde plek er in de toekomst uit zou kunnen zien, ”beschrijft Tiihonen.

Zowel stadspersoneel als particuliere ondernemingen ontwikkelen bouwplannen voor de stad. Het is ook belangrijk om rekening te houden met de meningen en ideeën van de burgers. Tiihonen wilde alle betrokken partijen de kans geven om hun plannen, ideeën en opmerkingen in het 3D-model te presenteren. Ze nam contact op met Annukka Lehtonen , de zakelijk directeur van Hyvinkää; Anitta Ojanen , de manager stadsplanning; en Petri Kokko , CEO van Sova3D . Samen bedachten ze het tweede experiment, 'Browser-Based 3D City Model for Collaborative Urban Planning'.

Het project wil een gebruiksvriendelijke, visueel opvallende oplossing bieden die de eigen organisaties, particuliere bedrijven en inwoners van de stad kan bedienen. Op basis van feedback van gebruikers heeft het project tot dusver zijn doelstellingen bereikt.

[ingesloten inhoud]

Betrokkenheid van de burger gemakkelijk gemaakt

De 3D-browserinterface met het 3D-stadsmodel is intuïtief. U kunt zich met de muis in het model verplaatsen of op straat zoeken. U kunt de informatie kiezen die u in het model wilt zien.

Op de begane grond kunt u kiezen tussen het stadsplan, een luchtfoto of een straat- of geografische kaart. Als u "vegetatie" inschakelt, worden bomen en andere vegetatie weergegeven die er redelijk realistisch uitzien omdat ze zijn gegenereerd op basis van de puntenwolkgegevens. U kunt ook simuleren hoe gebouwen schaduwen werpen op een geselecteerd tijdstip van een gekozen dag.

In het tweede deel van de 3D-applicatie kun je voorgestelde gebouwen in het stadsmodel bekijken. Drie bedrijven, Rentto, Kallioinen Yhtiöt en BRA Kiinteistöt, kwamen overeen om hun BIM-modellen van hun plannen in het stadsmodel te publiceren. Daarnaast werden verschillende concrete stedenbouwkundige projecten meegenomen.

Iedereen kan de geplande gebouwen in 3D zien, commentaar geven op de projecten door tekstballonnen toe te voegen in het 3D-model, en de commentaren “liken”. De modellen zijn verbonden met een Facebook-pagina waar bezoekers het gesprek kunnen voortzetten.

De nieuwste feature van de 3D-applicatie geeft de bewoners planningskracht. Met eenvoudige tools kunnen ze hun eigen ideeën voor stadsontwikkeling uittekenen. Ze kunnen eenvoudige bouwstenen, tekst en hyperlinks toevoegen en bewerken. Er is zelfs een commando om bestaande gebouwen te verwijderen. Dit maakt natuurlijk geen deel uit van de officiële stadsplanning. Het weerspiegelt echter de wensen en behoeften van de bewoners en kan mogelijk effect hebben op toekomstige plannen.

Mobiele AR-functies komen binnenkort

De experimenteerfase duurt tot het einde van het jaar. De stad houdt de ontwikkelde 3D-applicatie online en is van plan het geografische gebied van de applicatie uit te breiden. Een interessant gepland kenmerk is de visualisatie van de bouwvolumes die volgens het stadsplan zijn toegestaan maar nog niet zijn gebouwd.

"Mijn eerste idee om de toekomst van een bepaalde locatie in de stad op een mobiel apparaat te zien, wordt werkelijkheid als het laatste deel van het project", zegt Tiihonen. "Sova3D en Playsign werken samen om modellen weer te geven zoals ontworpen met behulp van augmented reality-technologie."

Rentto 3D-modelRentto 3D-model
Rentto's voorgestelde gebouw in het 3D-stadsmodel

Crowdsourcing van betere modellen

Hyvinkää heeft een 3D as-built model van de stad op internet gepubliceerd. Het is een combinatie van geclassificeerde puntenwolkgegevens en automatisch gevectoriseerde gebouwobjecten. De gevels van de gevectoriseerde gebouwen zijn automatisch verwerkt met behulp van schuine luchtfoto's en de drapering van het terreinmodel en de texturen van de daken van de gebouwen zijn gemaakt met orthofoto's. Terrasolid , een Fins softwarebedrijf voor puntenwolken, deed de verwerking vorig jaar als proefproject nadat Hyvinkää nauwkeurige luchtfoto's had gekocht.

"Hoewel ons stadsmodel zeer nauwkeurig is en er in vogelvlucht goed uitziet, merkten we dat het vanaf straatniveau niet bevredigend was", zegt Tiihonen. "De gevels zagen er niet correct uit, met bomen en schaduwen geprojecteerd op de muren van de gebouwen."

Als gevolg hiervan startte Tiihonen het derde KIRA-digi-project in samenwerking met Sova3d en Terrasolid. In dit project gaat Hyvinkää crowdsourcen voor het creëren van nauwkeurige gevelstructuren van gebouwen. Bewoners kunnen foto's maken van gebouwen en deze via het 3D-platform naar de stadsafdeling sturen. De stad past de foto's aan en voegt ze toe aan het 3D-model met behulp van door Terrasolid ontwikkelde software.

Tiihonen voorziet dat in de toekomst de beeldverwerking ook automatisch zal gebeuren. Sova3D ontwikkelt al enkele interactieve beeldverwerkingstools om het stadsmodel op straatniveau te perfectioneren. Sova3D heeft ook plannen om de crowdsourcing-applicatie op de een of andere manier te gamificeren, bijvoorbeeld door ranglijsten van de fotografen te publiceren.

Het derde KIRA-digi-project heeft brede belangstelling gewekt. De steden Järvenpää en Vantaa, en ook de National Land Survey of Finland, hebben zich bij het project aangesloten.

"Ons allerlaatste doel in dit project is dat de gestructureerde BIM-modellen eindelijk zullen worden toegevoegd aan de nationale KMTK-database van de National Land Survey of Finland", zegt Tiihonen.

Meer informatie

KIRA-digi ontwikkelingsproject:

* beveiligd e-mailadres *

3D-applicatie voor collaboratieve stadsplanning:

* beveiligd e-mailadres *

Tools voor automatisch stadsmodelleringsproces:

* beveiligd e-mailadres *

U kunt het stadsmodel (het best ervaren met Chrome) verkennen op https://hyvinkaa3d.appspot.com/Map.html

Via: AEC

Gepubliceerd op
Gecategoriseerd als Nieuws