InsiteVR , de AEC virtual reality-vergadersoftware, heeft vandaag een nieuw product aangekondigd, Resolve , om grote bouwprojecten verder in staat te stellen bouwinformatiemodellen (BIM) op de Oculus Quest te herzien. Resolve introduceert een nieuwe engine voor het laden van modellen, waarmee het de eerste commercieel beschikbare oplossing is die complexe gebouwmodellen met honderden miljoenen polygonen kan openen op de draadloze Oculus Quest virtual reality-headset.
Resolve biedt een op samenwerking gebaseerde virtuele omgeving voor teams om bouwmodellen op volledige schaal te beoordelen en ermee te communiceren, waardoor het aantal dure veldfouten en veranderingen in de late fase afneemt.
Resolve introduceert een nieuwe modellaad-engine voor zelfstandige VR-apparaten
Resolve wordt mogelijk gemaakt door een eigen modellaadmotor, die in eigen huis is gebouwd. De aangepaste engine kan een willekeurig complex BIM-model aannemen en programmatisch inhoud met hoge details in uw gezichtsveld weergeven terwijl de hardwarebeperkingen van de Oculus Quest worden beheerd. Voor maximaal comfort en gebruiksgemak vertrouwt Resolve niet op een verbinding met een computer of videostream.
“Resolve maakt gebruik van de kracht van intelligente gebouwmodellen, stand-alone VR en cloudconnectiviteit om teams in staat te stellen bouwprojecten van meerdere miljoenen dollars te beoordelen op een draadloos VR-apparaat van $ 400. Het is de eerste in zijn soort ”, zegt Angel Say , CEO van InsiteVR. “De Quest is goed voor meer dan 50% van het gebruik van onze software, ondanks zijn beperkingen. Resolve richt zich erop om AEC-teams in staat te stellen toegankelijke VR-apparaten zoals Quest te integreren in hun risicobeperkingsstrategie. "
Resolve verwijdert een kritieke toegangsdrempel voor AEC-teams
Traditioneel moesten teams die geïnteresseerd waren in het gebruik van de Oculus Quest uren besteden aan het handmatig snijden en vereenvoudigen van complexe modellen. Met Resolve kunnen teams projecten continu beoordelen in VR zonder zich zorgen te hoeven maken over de modelgrootte. Met slechts een paar klikken kunnen teams hun project virtueel samen bekijken, waar ook ter wereld, zonder extra werk.
"Voordat iedereen vanuit huis begon te werken, zagen we al een toename van het aantal vergaderingen vanwege het gebruiksgemak van de nieuwe Oculus Quest", zegt Russell Varriale , COO van InsiteVR. “Teams die de grootste ROI van VR-vergaderingen zagen, waren die waarbij elke deelnemer exclusief een draadloze headset gebruikt om deel te nemen aan een groeps-VR-recensie. Dat kan eigenlijk alleen met de Oculus Quest. Resolve ontgrendelt dezelfde ROI voor de rest van de branche, ongeacht de grootte van het project. "
Klanten met bètatoegang tot Resolve hebben bestanden geopend variërend van 1,6 GB Navisworks-bestanden tot 10 GB Revit-bestanden op de Quest.
De complexiteit van VR-samenwerking
Gebouwen bevatten een veelvoud aan systemen die mechanische, elektrische, structurele en architectonische ontwerpen omvatten die een zorgvuldige coördinatie vereisen om ervoor te zorgen dat de constructie op tijd en binnen het budget wordt voltooid. Om fouten op de bouwplaats te voorkomen, zijn teams naar VR-vergaderingen gegaan om samen BIM te beoordelen voordat er iets is gebouwd.
Recente InsiteVR-casestudy's melden dat teams meer dan $ 7.000 besparen voor elk uur dat ze samen in VR beoordelen voordat de bouw begint. Elke deelnemer neemt deel aan de vergadering met behulp van een draadloze VR-headset om modellen samen op volledige menselijke schaal te bekijken. Met Resolve hoeven teamontwerprecensies niet te vertrouwen op het delen van schermen of schermafbeeldingen, wat kan leiden tot miscommunicatie en verspilde moeite.
Resolve biedt teams die in VR vergaderen met een reeks krachtige tools, waaronder het vastleggen van problemen via spraak-naar-tekst, meten, schetsen en inspecteren van BIM-eigenschappen.
Resolve integreert rechtstreeks met industriële samenwerkingsworkflows
Resolve maakt rechtstreeks verbinding met Autodesk's Construction Cloud, zodat teams eenvoudig modelgegevens in VR en synchronisatieproblemen kunnen overbrengen. Resolve kan worden gebruikt om Revit, Navisworks en 70 andere bestandsindelingen te bekijken die worden ondersteund door BIM 360 Docs.
Resolve is beschikbaar in vroege toegang. Resolve is compatibel met de Oculus Quest en heeft een bijbehorende pc-app om te zien wat anderen zien in VR. Projectteams die geïnteresseerd zijn in het uitproberen van Resolve, kunnen toegang aanvragen op https://resolvebim.com .
Autodesk, Construction Cloud en BIM 360 zijn gedeponeerde handelsmerken of handelsmerken van Autodesk, Inc. in de VS en / of andere landen. Alle andere merknamen, productnamen of handelsmerken zijn eigendom van hun respectievelijke houders.
Bron: NEW YORK, 9 juni 2020 PRNewswire
Via: AEC