Er is nu een online game voor aanvullende ontwikkeling van een Finse buitenwijk. Het leert en inspireert inwoners hoe ze de vitaliteit van hun wijk kunnen vergroten. Het levert ook waardevolle informatie op voor de stad, bouwers en ontwerpers.
Siltamäki is een voorstad van Helsinki , de hoofdstad van Finland. Het werd gebouwd in de jaren zestig en zeventig en was ontworpen als een compacte gemeenschap die interactie tussen bewoners zou aanmoedigen. De kern, met een winkelcentrum, was gewijd aan voetgangers.
Met zijn voorzieningen voor buitenactiviteiten is de buitenwijk geliefd bij zijn trouwe inwoners. Ze worden echter ouder en minder. Sinds 1990 is het aantal inwoners van de buitenwijk afgenomen van 3.000 naar 2.200. Het gebied zou meer mensen kunnen huisvesten, maar om nieuwkomers aan te trekken, heeft het nieuwe gebouwen, reparatie en goede ideeën nodig.
De stad Helsinki , YIT (aannemer) en FCG Finnish Consulting Group nodigen nu iedereen uit voor een online game om ideeën te verzamelen over hoe het gebied kan worden aangevuld met nieuwe gebouwen, uitbreidingen en diensten.
Het complementaire bouwspel is in het Fins en open tot en met 10 april 2017.
De gameplay
De game heeft een korte intro die de geschiedenis en kenmerken van Siltamäki samenvat. Daarna ziet de speler het speelbord. Het is een vogelvlucht van het gebied met gestileerde bouwstenen die over de kaart van de site zijn geplaatst.
Het is de taak van de speler om keuzes te maken voor verschillende soorten acties. De speler kan bestaande flatgebouwen verhogen of hele gebouwen toevoegen. Een rekenmachine aan de linkerkant van de interface toont de impact van de keuzes: aantal nieuwe gebouwen en verdiepingen, aantal nieuwe inwoners en de toename van de koopkracht. Er is ook een sterbeoordeling die de "stedelijkheidsgraad" van de oplossing van de speler aangeeft.
De objecten op het speelbord zijn gefixeerd. De speler kan de bouwstenen niet verplaatsen of eigendomselementen toevoegen. Ik denk dat het idee van de auteurs van het spel was om de dingen zo eenvoudig mogelijk te houden.
Als de speler tevreden is met haar bouwtaken, presenteert de game een lijst met diensten die de speler kan toevoegen, bijvoorbeeld een skatepark of een kinderdagverblijf. Vervolgens vraagt het spel of de speler in Siltamäki woont. Als de speler nieuwe verdiepingen in haar blok heeft geplaatst, mag ze kiezen hoe ze het met de uitbreiding verdiende geld wil gebruiken. Ten slotte ziet de speler een scorekaart en kan hij een kort bericht toevoegen.
Toekomstige mogelijkheden
Dit is een kale versie, die het potentieel van online gamingplatforms kent. Het kan eigenaren van flatgebouwen echter inspireren om na te denken over hoe ze hun omgeving nieuw leven kunnen inblazen en de waarde van hun activa kunnen behouden. Het is ook leerzaam voor iedereen die het gewoon uitprobeert. De eenvoud van het spel betekent dat het toegankelijk is voor de meeste mensen, niet alleen voor gamefreaks.
Ik heb enige tijd geleden Infra uitgelicht, een first-person puzzelavontuur. Het was de taak van de speler om de verslechterende infrastructuur van een stad te helpen herstellen. Het had een rijke interactie en verbluffende graphics. Misschien kan hetzelfde idee worden gebruikt bij renovatie van voorsteden?
Virtuele en augmented reality-technologieën zullen de volgende grote stap zijn in burgerparticipatie. Met een smartphone augmented reality-app konden de bewoners ter plaatse zien hoe hun omgeving zou veranderen. Charles Woodward van VTT zei in zijn interview dat ze dit hebben geprobeerd met bouwcommissies in Raasepori en Helsinki.
Het Siltamäki-spel is een voorbeeld van participatief ontwerp en ideevorming. Ik ben blij dat de stad stappen in deze richting zet en ik kijk uit naar meer experimenten in de toekomst.
Via: AEC