Plehat brengt natuurlijke omgevingen in ontwerptools

Natuurlijke elementen zijn een essentieel onderdeel van de gebouwde omgeving. BIM-tools bieden echter bijna geen ondersteuning voor landschapsarchitectuur. Plehat introduceert een nieuwe oplossing die architecten en besluitvormers helpt de dynamiek van de natuur te begrijpen en slimme ontwerpkeuzes te maken.

Plehat gebruikte fotogrammetrische 3D-modellen van de Uunisaari-eilanden, ten zuiden van Helsinki. De onderzoekers modelleerden de gebouwen en de planten op het eiland en gebruikten game-enginesoftware om een virtual reality-ervaring (VR) te creëren. Ze noemden de app de "Landscape Time Machine". De technologische oplossing die ze ontwikkelden, maakte de weg vrij voor nieuwe software die het bedrijf later dit jaar zal lanceren.

In 2018 ontving Plehat, een startup voor landschapsontwerp, financiering van het Finse nationale KIRA-digi-digitaliseringsproject om een test uit te voeren. De experimenten lieten zien hoe seizoensveranderingen en weersomstandigheden planten beïnvloeden, en hoe de omgeving virtueel kan worden gevisualiseerd en geanalyseerd.

Van gaming tot landschapsarchitectuur

Lauri Lemmenlehti

Lauri Lemmenlehti , de CEO van Plehat, is een liefhebber van videogames. Tijdens zijn studie was hij gefascineerd door de manier waarop ontwikkelaars van computerspellen omgevingen modelleren. Grand Theft Auto 5, een zes jaar oud spel, is hier een goed voorbeeld van. Het omvat een stedelijke omgeving, een mengeling van San Francisco en Los Angeles en een pseudo-Californië, in een gebied van ongeveer 100 vierkante kilometer aan natuurlijke omgevingen.

De ontwikkelaar die verantwoordelijk was voor het modelleren van deze natuurlijke omgevingen, vertelde Lemmenlehti dat het ongeveer drie jaar duurde voordat 25 à 30 mensen hun taak hadden voltooid. Er zijn maar weinig milieuprojecten in de fysieke wereld met zoveel ontwerpkracht.

Geïnspireerd door videogames die zulke grootschalige natuurlijke omgevingen aankonden, waren game-engines een logisch platform bij uitstek voor Lemmenlehti.

Landschapsontwerp heeft een digitale boost nodig

"Het gevaar bestaat dat bij de digitalisering ons beroep achterblijft bij de rest van de bouwsector", zegt Lemmenlehti. "Om de zaken nog erger te maken, is er geen internationale consensus over wat we moeten modelleren van de natuurlijke omgeving, of hoe."

Lemmenlehti en Mikko Vekkeli hebben Plehat begin 2017 opgericht. Er werken nu negen mensen bij het bedrijf, dat adviesdiensten aanbiedt en eigen software ontwikkelt. Hun eerste product wordt een plantenbibliotheek voor ontwerpers.

Lemmenlehti benadrukt het verschil tussen ontwerp voor constructie en voor landschapsontwerp. Bouwprojecten leveren een fysiek product op dat meestal lange tijd hetzelfde of bijna hetzelfde blijft. De bouw heeft een startpunt en een opleveringsdatum.

In tegenstelling tot gebouwen zijn landschappen nooit “af”. Planten groeien, veranderen van vorm en zien er halverwege de zomer en de winter vaak heel anders uit. Omgevingsomstandigheden – wind, regen, licht en bodem – hebben een grote invloed op de plantengroei. Een den aan een winderige kust ziet er heel anders uit dan op het vasteland. Het duurt 30 tot 40 jaar voordat een omgeving volledig is ontwikkeld. Een landschapsontwerptoepassing moet de dynamiek van natuurlijke omgevingen aankunnen.

[ingesloten inhoud]
VR-video door Plehat

Een praktisch hulpmiddel voor architecten

Veel klanten huren geen professional in om het landschapsontwerp te doen. In plaats daarvan ontwerpt de architect van het gebouw de omliggende gebieden. Daarin schuilt het probleem, zoals Lemmenlehti beschrijft: “Architecten hebben moeite om planten te kiezen voor een bepaalde locatie. Ze weten niet of de omgeving geschikt is voor de plant. In plaats daarvan maken ze keuzes op basis van uiterlijk. Wat ze tot hun beschikking hebben, is een catalogus van planten met kleine foto's en codes die verschillende eisen aangeven. ”

Plehat wil de plantenselectie eenvoudig maken voor de architect. Je klikt op een kaart en de app stelt planten voor die in die omgeving gedijen. Daarnaast kan de app zien of de plant bij kwekerijen verkrijgbaar is. Met een VR-bril kun je ook zien hoe een boom er in het echt uitziet, op verschillende leeftijden en in elk seizoen. Dit helpt zowel de klant als de ontwerper om betere beslissingen te nemen en te voorkomen dat planten worden geselecteerd die niet gedijen.

Landschapsarchitecten werken doorgaans als subadviseurs voor architecten. Daarom gebruiken ze dezelfde ontwerptools als architecten. De toonaangevende BIM-softwarepakketten zijn Revit en Archicad, maar ook enkele landschapsontwerpers gebruiken MicroStation.

De plant-app van Plehat wordt een uitbreiding op Revit en Archicad, waardoor ze deze zowel aan architecten als landschapsontwerpers kunnen verkopen. De VR-functies vereisen een pc die krachtig genoeg is om een game-engine te draaien, het platform waarop de app is gebouwd. Een Mac-versie zit ook in de pijplijn.

PlehatPlehat
VR-landschap door Plehat

Gericht op een internationale markt

De uitdaging bij het ontwikkelen van intelligente tools voor landschapsarchitecten en ontwerpers is de kleine marktomvang. In Finland is er maar een handvol bedrijven: 300 landschapsarchitecten en een paar honderd landschapsontwerpers. De Internationale Federatie van Landschapsarchitecten vertegenwoordigt ongeveer 25.000 mensen over de hele wereld. Daarentegen zijn er wereldwijd ongeveer 2,7 miljoen architecten.

Na de lancering van zijn app in Finland, zal Plehat beginnen met verkopen in andere Scandinavische landen en vervolgens naar grotere markten verhuizen. Het uiteindelijke doel is een wereldwijde plantenbibliotheek van alle relevante soorten.

De geplande releasedatum van de app is in september 2019. Klanten krijgen een gratis proefperiode van 30 dagen en daarna betalen ze maandelijks voor de service. Consumenten krijgen een lichte, freemium-versie.

Lemmelehti gelooft dat hun app niet alleen ontwerpers en besluitvormers zal helpen. Het zal ook de stedelijke omgevingen in het algemeen ten goede komen. “Groene gebieden zijn essentieel voor insecten en het hele ecosysteem. Als we ruim van tevoren rekening houden met de groene omgeving kunnen we de stad vullen met gebouwen ”, besluit hij.

Ga voor meer informatie naar plehat.com (in het Fins) of neem contact op met Lauri Lemmenlehti op

* beveiligd e-mailadres *​

Update: Ontmoet Lauri Lemmenlehti op WDBE 2019 in Helsinki op 24 september 2019, waar hij een presentatie geeft.

Via: AEC

Gepubliceerd op
Gecategoriseerd als Nieuws