Tridify heeft aangekondigd dat het een Epic MegaGrant heeft gekregen om een nieuwe BIM-streamingdienst te ontwikkelen, waarmee AEC-professionals interactieve BIM-modellen kunnen bekijken die zijn weergegeven met Unreal Engine, gestreamd naar elk mobiel apparaat.
Ontworpen om de samenwerking in alle fasen van het bouwproces te verbeteren, zal de service bestaande workflows efficiënter maken en de kwaliteit van de kijkervaring verhogen wanneer grote BIM's op afstand worden gedeeld.
Door de bestaande barrières voor het delen van grote BIM's weg te nemen, werkt de service met elk model en elk apparaat. Vroeger maakte het bekijken van grote modellen op afstand samenwerking moeilijk vanwege de omvang van de gegevens en de beperkingen van mobiele apparaten. Gebruikers kunnen nu profiteren van ononderbroken workflows en naadloos samenwerken met complexe modellen vanaf elke locatie.
De nieuwe service van Tridify publiceert automatisch elk IFC-bestand naar Unreal Engine en streamt het naar gebruikers via een URL. Omdat het model rechtstreeks naar een apparaat wordt gestreamd, is het niet nodig om extra applicaties te downloaden. De service zal in oktober beschikbaar zijn via een reeks verschillende geprijsde pakketten en is een aanvulling op de bestaande set BIM-publicatietools van Tridify.
"De mogelijkheid om elk type BIM-model op elk apparaat te bekijken, weergegeven in de hoogste kwaliteit game-engine Unreal, is een belangrijke mijlpaal in het stroomlijnen van AEC-workflows", aldus Alexander Le Bell , CEO van Tridify. “De service lost het probleem op van hoe complete modellen van grootschalige ontwikkelingen zoals luchthavens, ziekenhuizen of winkelcentra met iedereen, waar dan ook, kunnen worden gedeeld zonder enige technische of financiële belemmering. Tridify is verheugd om de MegaGrant van Epic Games te ontvangen om de nieuwe service te creëren en de werkmethoden van architecten, ingenieurs en BIM-managers te transformeren. "
"De nieuwe Tridify-service biedt geweldige kansen voor de AEC-gemeenschap om te profiteren van de kracht van Unreal Engine-visualisaties, aangezien ze meer op afstand werken met steeds complexere BIM's", aldus David Weir-McCall , Business Development, Unreal Engine Enterprise, Epic Games. "Door Unreal Engine op deze manier toegankelijker te maken, kan het AEC-ecosysteem projecten gemakkelijker begrijpen en kan de communicatie tussen ontwerper en klant opener worden."
Gebruikers kunnen ervoor kiezen om verschillende modellen te combineren, zoals architectuur, HVAC, sanitair of elektriciteit, of er gewoon voor kiezen om een compleet BIM-model te streamen. Toekomstige tools zijn onder meer markeringen, annotaties, meet- en snijvlakken.
Ga voor meer informatie en een videodemo naar: https://go.tridify.com/bim-streaming-signup
Bron: Tridify op 29 september 2020, https://www.tridify.com
Via: AEC