WDBE 2020 herdefinieert de Virtual Summit-ervaring met behulp van de Unreal Engine Technology van Epic Games

  • door

Hoewel we sociaal afstandelijk zijn, kunnen we in deze moeilijke tijden nieuwe manieren vinden om contact te maken. COVID-19 gaf de World Summit on Digital Built Environment, WDBE, een reden om zichzelf opnieuw te definiëren en een nieuwe virtuele evenementervaring te delen. Virtual WDBE 2020 vindt plaats op 29 en 30 september en zal een combinatie van Unreal Engine en Zoan's virtuele evenementenplatform gebruiken om bezoekers in realtime naar "Illusion City" te brengen, een digitale omgeving geïnspireerd door Helsinki en Tallinn.

Tijdens de eerste lockdown besloot het organiserende team van de WDBE-top om al zijn evenementen online te verschuiven en ging het op zoek naar nieuwe medewerkers in de voorhoede van de digitale gebouwde omgeving. In een week tijd werd de eerste versie van een volledig virtuele WDBE-top geproduceerd met de hulp van de toonaangevende VR-studio in Europa, Zoan . Helsinki , dat te zien was in Forbes en Business Insider, trok meer dan 1 miljoen toeschouwers met een live concertproductie met het Finse rapduo JVG, dat optrad in een virtuele versie van de stad gecreëerd door Zoan.

Met de hulp van Unreal Engine zal het WDBE-topplatform pixel-streamingtechnologie gebruiken om te veranderen in een meeslepende free-roam Illusion City, die in realtime kan worden ervaren met elk apparaat tijdens de 2 dagen van de top. Dit is de eerste keer ter wereld dat een zakelijke conferentie wordt gecombineerd met gamingtechnologie om de leerervaring, het delen van kennis en netwerken te repliceren en te verbeteren. Het brengt ons ook dichter bij een duurzamer alternatief voor traditionele conferenties.

Door samenwerking met de WDBE-gemeenschap biedt Helsinki een platform voor toekomstige bouwers om duurzame verstedelijking opnieuw vorm te geven. “De COVID-crisis heeft ons gedwongen veel aspecten van het bedrijfsleven, de overheid en zelfs het leven te heroverwegen. Dit evenement laat zien hoe een crisis kan functioneren als een lanceerplatform voor iets compleet nieuws en innovatiefs – en nieuw en innovatief is precies waar de stad Helsinki graag mee samenwerkt ”, zegt Jan Vapaavuori, burgemeester van Helsinki.

Een keynotespreker die het virtuele podium betreedt, Afbeelding: Zoan

Tallinn voegt zich bij het platform door een verzameling van zijn oriëntatiepunten mee te nemen als onderdeel van het verhaal. “WDBE2020 geeft ons een unieke kans om een gezamenlijke stad Talsinki virtueel te bezoeken – voorlopig een“ illusiestad ”. De tweelingstad verbonden via een tunnel is een concept dat grondig is besproken, maar de omvang van het project kan beter worden begrepen via een virtueel bezoek. Ik hoop dat het ooit ook in het echte leven mogelijk is, maar tot die tijd kunnen we vanaf een veilige afstand van het uitzicht genieten ”, voegt burgemeester van Tallinn Mihhail Kõlvart toe.

Onze vrienden bij Zoan blijven indruk op ons maken met hoe ze Unreal Engine innovatief gebruiken, en Epic Games is verheugd dit jaar hun werk aan de Illusion City te ondersteunen als onderdeel van WDBE. Dit zal een werkelijk unieke en boeiende virtuele ervaring bieden voor het WDBE-publiek, en we kijken ernaar uit om iedereen in realtime te vergezellen ”, zegt Ken Pimentel , Strategic Business Development voor AEC bij Epic Games. Epic Games verzorgt de openingstoespraak en organiseert tijdens de summit twee workshops voor de aanwezigen.

Bron: WDBE 2020 , 1 september 2020

Afbeeldingen: Zoan

Via: AEC